web 2.0 真是近來網路的當紅炸子雞, 幾乎隨處都可見相關之文章與論壇. 似乎處於相關產業的我, 如果不談一談, 就有些落伍了.
熱門網站 google, youtube, wikipedia..... 等等標榜以 web 2.0 技術開發之網站, 風雲掘起, 連我正在寫的 blog 也是產物之一. 究竟 web 2.0 是啥東東 ? 其實對於不寫程式已經 3-4 年的我, 談技術當然不如一堆的技術文章與討論實際, 但是我想從另一個方面來看待此一產物.
在 w3c 組織中, 並沒有 web 2.0 這樣的規範, 這一名詞是 O'Rielly Media 這個出版社創造出來的, 之後便開始掀起了一連串的漣漪與回應. 我個人對於 web 2.0 的想法是:提供一可以直接,即時,同步讓使用者取得他想取得的資料或資訊. 聽起來好像現在的網際網路就具備了這樣的功能, 其實與使用者心中的理想還有點距離. 在 web 1.0 中, 資料或資訊是由網站擁有者提供, 因此資料來源被限制在網站擁有者或是他願意提供出來的資料, 資源是不足以應付使用者的需求的. 因此, 讓更多的使用者可以提供自身的知識或經驗, 以成為更多使用者的資料來源, 使用者之間知識相互交流, 提供更大的知識庫, 才能滿足使用者的需求. 因此, 網站開發技術也為達目的而向前邁進一大步, 如耳熟能詳的 ajax, flash, rss 等等, 都是其中的技術工具.
但是, 除了寫寫文字, 貼貼圖片, 看看些影片 就足夠了嗎 ?
地球上最大的知識資源應該還是人, 如果我想知道一件事, 可以透過聲音,影像再加上其他圖片或文件的輔助, 讓知道的人告訴我, 也許對我更直接有用, 例如: 在公事上有專案進度, 客戶新需求, 系統問題解決方式等, 有已經確定的知識/資訊提供者; 或個人想得知的幼教問題, 娛樂新知 等, 不定的知識/資訊提供者.
當然會提出, IM (Instant message), IM 就可以啦, 是的, IM 是一種方式, 也是現在很多人習慣的方式. 如果能有一系統像 IM 一般, 但讓同時討論人數更多, 就更棒啦. 其實, 在 2005 年, WebEx, 一美國之線上即時通訊系統服務商 便開始了這樣的服務, 只是好像費用過於高昂.
Rhematech, 小妹我服務的公司, 其實也在幾年前就開始了所謂線上多媒體通訊的平台開發, 只是當時並沒有 web 2.0 這樣的東東, 技術也不同, 而應用的範圍也多被限制在 線上教學 上; 這幾年, 隨著網路上開視訊會議逐漸普及, 漸漸應用到不同的領域上. 但是, 就只能這樣嗎 ?
